我的Deadzone罢工团队:Martin Thirlwell的无名

科学作者 / 姓名 / 2025-05-10 19:25
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  我一直期待着看起来像个年龄的命名,而当罗布终于让我拥有他们时,我并不感到失望。我立即认为他们是夏季运动的军队(从8月2

  我一直期待着看起来像个年龄的命名,而当罗布终于让我拥有他们时,我并不感到失望。我立即认为他们是夏季运动的军队(从8月20日开始),我渴望让他们绘画来尝试新的游戏机制。

  首先,我想对工作室组成完全不同的配色方案(我想与众不同...您应该看到我的衣柜)。更重要的是,自从参加Cyborg Dreadball团队以来,我就不会画任何Gribblies,这意味着我期待着做一些非常陌生的油漆工作。另外,有了一些无名的绒毛提及地Terraing,我认为为什么不给他们略带水生主题的基础。

  我差点完成了我的第一个小队,而且状态很好.....

  我只有几只步枪兵,雕刻(是的,他们是恐惧球)和刺客要绘画。也许是全新名单的替代领导者。

  我最初的200点清单是Pew Pew Pew Triclinic Shard Goodnes for Earter设置的很好融合,然后大量的部队可以通过与Horde(Scuttlers)添加骰子浪费浪费,并与Ogre进行一些AP Claw Action!

  如下:

  领导者

  恐惧(30分) - 我喜欢这个家伙,因为他提供了令人恐惧的恐惧。随着如此多的近战部队领导董事会,它增加了其他相当脆弱的部队的生存能力。它还具有捕食者灵感的肩部移动器(转身...转身...)

  专家

  刺客(17分) - 速度和疯狂2,这个家伙是我热门小队的一部分

  Gunslinger(15分) - 没有步枪手的范围,但是有大量火力,他可以在需要时受到一些有用的伤害。另外,他有三角式碎片弹药,作为比赛中标记的备份

  Ogre(35分)-Ogre Smash(并在同一立方体中保护那些。他很不错)

  3倍步枪手(45分) - 我的主要男子早期比赛。围绕对方部队散布三角式标签,以打开许多近战机会。他还可以从董事会上清理一些部队(如果他们没有装甲)

  军队

  2x Caratid(18分) - 移动和暴力(我喜欢它)。狂热很有用,也可以用来捆绑大型部队。

  Inker(8分) - 如果没有死,那么近战小伙子的掩护是出色的早期游戏。

  4x Scuttler(32分) - 当在一个组中,并获得三斜片和部落的奖励时,这些可能是毁灭性的。

  我也喜欢给他们所有名字(请记住,我说我喜欢与众不同)。但是您必须加入Deadzone狂热者Facebook页面才能查看这些页面:)

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