建造Deadzone Diorama - 第一部分

科技作者 / 姓名 / 2025-05-11 03:12
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  我想介绍将是最好的开始。我叫尼克,我是自由画家。多年来,我一直是Mantic的狂热玩家和支持者。  这个项目全部始于为狂欢

  我想介绍将是最好的开始。我叫尼克,我是自由画家。多年来,我一直是Mantic的狂热玩家和支持者。

  这个项目全部始于为狂欢绘画一些地形,就像在向罗尼(Ronnie)放下一件作品时,我们开始讨论我接下来可以面对的挑战。这就是一切开始的地方。我记得他问我是否想要一些简单的东西或疯狂的东西...所以我选择了疯狂。

  我们走进了麦卡西(Mantic)的众多储藏室之一,罗尼(Ronnie)拉出了乍得(Chad)创造的地形。这用于战区的艺术品。一件了不起的工作。

  [字幕id =“ attactment_15622” align =“ aligncenter” width =“ 482”]在我开始[/catchion]之前

  罗尼(Ronnie)要求我拿起这件伟大的作品并扩大了它,变成了西洋镜。我们俩都筛选了许多零碎的盒子,拉动了许多其他零件和缩影,以增加细节并将其栩栩如生。

  罗尼(Ronnie)对人民的能力充满信心,给了我简单的简短 - “让它看起来很棒”。

  所以从哪里开始。我在其中一个部分中添加了其他建筑作品,以及管道工作,以进行一些水作用的想法。

  [字幕ID =“ attactment_15623” align =“ AlignCenter” width =“ 482”]一些其他破坏的碎片,以建立鼠疫的额外封面。

  [字幕ID =“ attactment_15624” align =“ AlignCenter” width =“ 482”] Pipey McPipeface [/caption]

  然后填补所有空白,目的是让它减少分散注意力的漏洞,以实现更多的现实主义。

  [字幕id =“ attachment_15625” align =“ AlignCenter” width =“ 271”]几个孔,哦,看一个梯子。[/caption]

  [字幕id =“ attachment_15626” align =“ aligncenter” width =“ 271”]更多的孔。[/catchion]

  [字幕ID =“ attactment_15627” align =“ AlignCenter” width =“ 482”]这么多孔!

  然后决定在哪里添加更多细节,以吸引眼睛,并使观众有理由绕圈,启发他人,并给他们一个继续回来并发现更多东西隐藏的理由。

  然后开始组装几个模型,如果有人算出多少僵尸,请告诉我。

  [字幕ID =“ attactment_15628” Align =“ AlignCenter” width =“ 482”]我喜欢画这些家伙。我将不得不很快就开始粘贴DZ:i。[/catchion]

  [字幕id =“ attactment_15629” align =“ aligncenter” width =“ 482”],这是没有所有僵尸的。[/catchion]

  这仅仅是开始...更快要来的。

  您可以在2016年Salute上亲自看到尼克的惊人董事会。

  明天回来查看第2部分!

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