
“这是一次体育迷。《恐怖球更衣室》开业。”
“哦,男孩!一段时间以来,我对此感到很兴奋,因为这是我最喜欢的关于恐惧球的事情之一:犯规!”
“显然,我们不能纵容任何一种非运动行为Dobbs。”
“绝对不是Elmer,但是当您看到Teraton Guard在妖精的背面奔跑时,您不禁会感到兴奋,然后将他撞到头后部,然后在他躺在地板上时继续他的脚步。
“但是显然您不是在宽恕Dobbs。”
“宽恕它?我积极地坚持球员犯规!”
“哦,男孩……这是演出的。”
尽管当球上下滑动球时,Dreadball是快节奏的比赛,而后卫则阻挡了任何潜在的铲球。有时,您必须有点脏……这就是犯规的起作用。即使从理论上禁止犯规,但有时它们会帮助您带来所需的优势。让我们看一下教练可用的犯规类型。
垂死挣扎
在恐惧球中猛击后弧的对方球员并不是问题。但是,如果您从玩家的前弧线开始,然后使用动作向后方奔跑进行大满贯,那将是一个傻瓜犯规。顽皮的恐怖球员!如果猛击球员加倍,那么教练就进行了粉丝检查。
踩踏
有时,敌对球员在新奥尔德球场上滚动的景象太诱人了,你不禁将靴子插入。踩踏的犯规是对容易出现的对手的大满贯。容易发生的球员只能躲避,因此踩踏他们是夺取一些敏捷性较差的顽强后卫的好方法。附带说明,您现在可以在执行踩踏之前进行全面运行,这将为您提供额外的骰子。如果猛击球员加倍,那么教练就进行了粉丝检查。
躲避球
绝望的时期要求采取绝望的措施!如果您没有选择,只需要拿出对手,那么球也许可以用作武器。躲避球犯规是一个投掷的动作,但它不是针对队友或罢工十六进制,而是针对对手。球员进行犯规的掷骰正常投掷,而防守球员必须躲避。然后,投掷球员将他们的成功与躲避球员的成功数量进行了比较。如果投掷获胜,失败者将向后推。如果投掷加倍,失败者将被向后推,撞倒并必须进行盔甲检查。更重要的是,投掷教练将获得粉丝检查。躲避球犯规是一种绝望的动作,因为它立即结束了投掷球员的冲动。
抑制
第二版全新的犯规!猛击,轻推和旅行都是公平的比赛,但是在试图逃避的球员时,他们会坚持抓住球员,被称为犯规。逃避球员在逃避掷骰中遭受-1修饰符。如果他们失败了逃避掷骰,他们就会落在他们从搬进的十六进制中,而不是他们搬到的十六进制。如果逃避的球员跌倒了,那么约束教练会进行粉丝检查。
潜行
尽管您只打算一次让六名球员在球场上,但有时候,这有点太诱人了,无法伸出一组额外的手。如果一名教练在球场上以超过六名球员的身份结束了动作,那将是犯规。这是一个持续的犯规,可以在每个动作结束时被调用,直到球场上只有六名球员为止。如果发现犯规,则最接近潜艇席的球员将被送出。
摊位
如果您阻止了团队子板凳的入口/出口(这将阻止新球员进入球场),这将被认为是脚步犯规。
发现犯规
在第二版中,发现犯规的方式发生了一些变化。现在,天空中的眼睛已经消失了,只有repbot才能发现犯规。这取决于被犯规的教练称为不运动行为。规则中没有什么可以说犯规教练必须注意他们正在做的事情。如果您可以犯规,那就去吧!
一旦发现犯规,受害者将代表repbot滚动。现场犯规测试是三骰子4+测试。但是,如果repbot站在犯规播放器的七个十六进制之内,您将获得奖励骰子。作为回应,犯规教练可以选择什么都不做,也可以分散裁判的注意力。这是Dreadball第二版的新举动。此举是为了代表其他参与者拥挤的球员,试图说服她“错误”。分散注意力的掷骰数量等于在七杆七六角形内的未接管人数。这也是4+测试。如果分心的胜利,就不会发现犯规。但是,这并非没有风险,因为如果玩家为Refbot的滚动得分增加了两倍,那么不仅会发出犯规播放器,而且其中一位分心的球员也可以被派遣。
您可能还注意到,犯规现在会产生粉丝检查,这是Dreadball第二版的另一个微妙的变化,希望能鼓励一些肮脏的比赛。并不是说我们可以容忍它,当然...
希望您喜欢今天版的Dreadball更衣室。请记住,Dreadball第二版可以立即预订,如果您从Mantic网站预订,您将获得免费的限量版Blaine MVP。