
嗨,凯尔(Kyle)再次在这里度过了战争之王游戏中的射击阶段。该博客还将浏览什么封面,间接和神经检查!
在关于运动和定位的游戏中,范围的阶段可以证明非常强大。能够用远程单位施加损坏可以使您免受潜在的反费用,并可以削弱敌人的战线,确保您的战斗单位在准备收取时具有优势。了解如何利用这一阶段并适当防御它很重要。
保持目标
并非所有单元都能使用远程武器。那些可以在其个人资料中列出的“ RA”统计数据,并且根据其特殊规则列出了武器选项。远程武器是独一无二的,将具有其范围和单位配置文件中明确说明的任何修饰符。默认情况下,某些单元不会带有远程武器,但可以使用升级选项。远程武器可以遵循与正常攻击统计数据相比,攻击次数不同,但并非总是如此。密切注意您的单元可用的内容。
射击时,只要满足以下条件,一个单元就可以选择一个敌方单位作为目标。
目标至少部分在射击单元的前弧中。该单元的视线距离该单元的领导点之间的距离,其目标之间的距离等于或小于武器的范围。*注意**这与测量充电距离不同。对于远程攻击,距离是从领先点而不是基地的任何地方来衡量的。单元没有参与近战。在先前的近战相中,单位没有混乱。在先前的运动阶段,该单元未在双重订单中接收到一个双重订单。
掷出许多骰子,这是您要射击的远程武器的攻击统计数据。遇到或超过该单位范围攻击统计的任何骰子都会得分。
看到树穿过森林
有几个因素可能会使目标更难达到目标。毕竟,三月的一个单位将瞄准目标更加困难。也许他们的目标是由地形或其他战场条件筛选的。射击时,将以下修饰符应用于您的范围攻击统计数据。这些修饰符堆栈。
-1用于移动。在上一个运动阶段停止以外的任何订单都将应用此修饰符。因此,即使是一个轻微的枢轴以适合您的角度!-1用于盖子。盖子被分解为两种情况。遮盖的目标和隐藏目标。更多有关后来的人。一个单位从内部或与困难的地形进行远程攻击,在其先前的运动阶段被停止顺序的部队在确定掩护时会忽略该地形,除非目标敌人也在内部或触摸它。1。一些单位将具有特殊规则,隐秘。这些单位使自己难以发现或在黑暗中笼罩在黑暗中。在战场上挑选一个孤独的战士非常困难!
封面类型
盖子可以从多个来源申请,但是射击单元只会遭受一个-1的命中,即可击中其目标。根据封面的类型,射击单元可能可以通过某些特殊规则忽略它。为了更好地表示这些,盖子被分为两种类型。
模糊的目标。这种类型的盖子至少部分可见,但视线尚不清楚。这可能是目标单元在地形或其他单元后面。这些情况导致了从射手“筛选”并应用盖子的单位。
从射击单元的领先点到目标的面线。如果至少一半的视线经过中间的单元或地形,则目标被遮盖了。单位和地形小于目标小于目标的三个高度水平不会赋予遮盖的目标。它们太小而无法提供好处!高度4大骑兵隐藏在高度后1群不会提供遮盖的目标。4-1 = 3个高度差的水平。
隐藏目标。当一个单位在一块地形内采取防御阵地时,据说该目标被隐藏了。目标单位必须在困难的地形内至少拥有其基本的一半才能获得这一收益!
身高差异仍然适用!虽然高度6巨人站在高度9森林中会让它隐藏起来,但站在高度1的脚踝深处池塘中,不会!6-1 = 5个高度差的水平。
障碍为近战单位提供了良好的防御能力,并为远程攻击部队提供了能够忽略高度2障碍物的好处,只要它们与障碍物基本接触,而目标不是。
只要他们的基地在山上至少一半,山丘就会有助于远程单位的高度优势。高度3的山丘特别有助于掩盖,通常可以使射击单元看到其高度或更小的单位。
在确定是否可以看到它时,将领导者的点在山上而不是一半的基地意味着您可以忽略山坡,但是将山丘考虑到目标是否是一个被遮盖的目标。
现在,这造成了很大的伤害!
现在,您已经确定了有多少个骰子击中了目标,将成功的掷骰子拿起并再次卷起来,将它们与目标的防御统计数据进行了比较。每个符合或超过统计数据的卷都记录为损坏。
某些特殊规则(例如穿刺)可以修改成功的伤害掷骰所需的数字。这有助于代表Pannithor中强大的武器。一个矮人的神枪手有刺穿的黑色粉末纵梁(2)!
损害和士气合并为战争之王。要找出单元是否摇晃或擦掉,您必须进行额外的特殊卷,称为神经测试。在远程阶段结束时,在所有单元启动后,您将对遭受损坏的每个单位进行神经测试。这是通过滚动2d6并添加对设备造成的损坏来完成的。将结果与目标单位的神经统计数据进行了比较。
例子:
在远程阶段,一个单位遭受了4次损坏。攻击球员滚动2d6 + 4,结果为11。目标单位的神经统计数据为11/13。现在,由于神经测试的总数达到了最低的神经统计数量,但该单元现在被动摇了,但不足以满足13并击败IT。
那魔术呢?
魔术也以远程阶段施放,但其工作方式与标准范围的攻击不同。它遵循了许多远程攻击规则,特别是在目标部分上列出的攻击规则,但一些例外。
我们将在明天的博客中详细介绍魔术!