
如果您曾经尝试使用GamePad或游戏设备键入键入,那么您就会知道这可能很棘手,尤其是在新一代的手持游戏PC(例如Steam Deck和Asus Rog Ally X)之类的新一代手持游戏PC中,因此很高兴看到Microsoft目前正在试用Windows 11中Xbox的新型和改进的GamePad键盘布局。
Verge报告说,新的布局不是Xbox控制器的PC游戏玩家唯一可以期待的东西 - 他们还将能够使用X按钮作为backspace,用于SpaceBar的Y按钮以及连接的Xbox Controller的菜单按钮即可按Enter(就像在物理键盘上一样)。Microsoft还添加了垂直对齐(考虑在垂直方向上的钥匙布置的考虑),以使使用屏幕键盘更易于键入。
新的屏幕上键盘目前正在Windows Insider程序和Rsquo'S Beta频道中进行用户测试,这意味着我们希望它很快向所有合格用户推出(除非Microsoft改变了主意)。
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Windows 11&rsquo的游戏吧有一件新鲜的油漆涂层,以及在手持式上更好地工作的调整–我喜欢Microsoft的方向前往这里
忘记Nintendo Switch 2–我更兴奋地,Microsoft可以通过新的“手持式模式”更好地使Windows 11游戏手持式手持式手持式手持式手持。
(图片来源:盖蒂图像)
Windows手持游戏的更大局面
我认为,Microsoft继续开发Windows 11以提高其游戏能力,同时还可以从事AI驱动的Copilot工具,这很聪明。Windows 11现在是PC游戏玩家使用的最具用途的操作系统(至少根据最近的Steam调查),尽管它对游戏笔记本电脑和台式PC的性能均不错,但操作系统并不适合游戏手持式手持,这些游戏手持式手持率很小,这些手持板具有较小的屏幕,并且依赖于控制器输入,而不是传统的键盘和鼠标,而不是对传统键盘和鼠标的设计。
尽管到目前为止,许多新型游戏机友好的屏幕键盘都受到了很多良好的收到,但可以做的更多工作可以完成 - 而Handheld PC游戏是一个令人兴奋且不断增长的市场。正如Verge指出的那样,Microsoft仍然可以改善诸如能够使用Xbox Controller登录Windows的内容,并确保当您选择要在其中写入文本字段时自动出现屏幕键盘。
我可以看到Microsoft在不久的将来解决这些问题,正如我们最近写的有关Microsoft具有紧凑模式改进的Windows Game Bar的文章,即使在较小的屏幕上,您也可以更轻松地控制设备。Xbox应用程序还获得了控制器的改进,以便在使用Xbox控制器时更容易导航该应用程序,因此很高兴看到Microsoft IS并没有通过将AI添加到Windows 11的所有部分中,从而完全分心。
如果Microsoft的手持式游戏产品继续改善,我认为它可以使阀门是基于Linux的Steamos操作系统背后的公司,蒸汽甲板使用的是汗水,汗水有些汗水。我当然很高兴看到Microsoft在手持设备上的Windows上还能袖手旁观,这是我很长时间以来感觉到的。
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