
阿凡达(Avatar)的大部分内容:水的方式,含有刺耳的眼睛的魔术源于它令人信服地模糊实用和数字化的能力。Wētāfx的动画师在该部门做得很好,以至于导演詹姆斯·卡梅伦(James Cameron)经常被欺骗以批准完全计算机生成的镜头。
在与Techradar的独家采访中,这家总部位于新西兰的Visual Effects Company的高级动画主管Daniel Barrett透露,他和他的团队有时被迫侧翼Cameron愿意保持尽可能实用的事情以保持某些镜头的现实主义。
巴雷特解释说:“ [na’ vi]角色和蜘蛛(由杰克·冠军(Jack Champion)扮演的蜘蛛(由杰克·冠军(Jack Champion)扮演)之间进行了很多互动,并且在立体镜面电影中获得您所需的接触准确度可以是一个真正的挑战。在现场的计划是一个很高的挑战。在这些范围内做到了许多这些shotqu ne ne ne ne ne ne ne ne dime dime dime die die。
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“如果您想到Quaritch将蜘蛛载到下降区域的那些镜头,那是几乎所有的镜头,但是我们很快意识到,我们需要用数字化替换的杰克的身体元素,以确保我们可以完成所有这些联系。实用,我们实际上是数字化的。
杰克·冠军(Jack Champion)的蜘蛛与阿凡达(Avatar)的纳维(Na'Vi)角色互动:水的方式(图片来源:©2021 20世纪工作室。保留所有权利。)
“我们将做出决定:“要把吉姆完全归还给他的盘子完全抵抗的道路?有时节省太大了,不可能数字化[...],但是显然还有很多工作要做。相机团队可以创造出足够准确的仪表界,足以在3D电影中坚持到其中的一部分,他们在那是一部真实的挑战。
动画101与wētāfx
作为一个团队“在很大程度上负责移动的一切”,而巴雷特是少数能为这个问题提供明智答案的人之一:卡梅隆如何实现这一目标?
如果您看过电影的幕后特色,那么您会知道,将潘多拉完全虚构的潘多拉世界带入银幕上的过程一定是令人难以置信的复杂复杂的。因此,自然,我们要求Barrett解释–用外行的术语–Wētā如何将凯特·温斯莱特(Kate Winslet)和克里夫·柯蒂斯(Cliff Curtis)这样的人变成了10英尺高的居住水。
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凯特·温斯莱特(Kate Winslet),克里夫·柯蒂斯(Cliff Curtis),佐伊·萨尔达尼亚(ZoeSaldaña)和山姆·沃辛顿(Sam Worthington)
他开始说:“我们将其分解的方式分解了某些序列,但我们也有专家艺术家。–他们对所有的生物,车辆和类似的事物负责。
如果您没有表演的非常准确的版本。
巴雷特继续说:“因此,大部分运动捕获是在Lightstorm [Studios]– [镜头]然后由Jim选择的,他喜欢的任何东西。”“然后它将通过运动捕获团队来移交给wētā。数据跟踪是在LightStorm进行的,但我们喜欢重新进行一次训练,以确保我们保持表演的所有忠诚度和细节。然后将进行动作编辑,并在动作上进行动作,他们有时会涉及整个运动,并有时会涉及[–&ndassquo; and&Rs;&Rs;&Rs;&Rs;&Rs; Rs of;–有时候动画团队–
阿凡达(Avatar)的罗纳尔(Ronal)和托托瓦里(Tonowari):水的方式(图片来源:©2022 20世纪工作室。保留所有权利。)
最初的Metkayina概念艺术:Avatar:水的方式(图片来源:©2021 20世纪Studios。保留所有权利。)
“我们希望身体在搬到面部之前要做几乎要做,并且在这一点上,在这里,人们对头部的工作非常关注,因为您的面部动画将会掉落,如果您没有非常准确的表现版本,那就是一旦遇到了一个非常准确的版本。有时我们会遇到facemation; nimes; nimus; nime&n n dem&n n dem&nd;我们必须将其推回一个步骤。
“显然,除了我们之外,”巴雷特补充说,“在那里,在模型,角色的索具,阴影和纹理方面所做的很多工作。但是,一旦动作就在那里,镜头就会涉及这些生物团队,他们模拟了布料,服装和头发,当然是我们聪明的魔力,他们的魔力一直很聪明,这是他们聪明的魔术,这是一个很棒的魔术,这是他们的魔力,这是一个很棒的魔术,这是一个很棒的魔术,这是一个很棒的魔术,这是一个很聪明的魔术。渲染…哦,这是一个令人兴奋的东西。
从水和rsquo的几乎20亿美元的全球票房收据来看,观众也很高兴。
阿凡达(Avatar):现在在全球剧院上映的水之路。