
在火车上载有一些人类的最后一个幸存者,这并不容易成为一名准军事独裁者,但我以某种方式使它起作用。话虽这么说,这是新的,免费的 - Roguelike Deckbuilder,Frostrain远非轻松的旅程。
在一个世界末日的世界中,与图形小说《雪人》没有那么不同的地方,您可以在坚固且看似不可阻挡的火车上,因为它在冰冻和有毒之间切换的各种景观中涌现出来。在这列火车上,您不在水或食物方面交易;幸福的是,它会让您和幸存者前进。
在屏幕顶部,您会看到一个幸福感,这将有助于跟踪乘客的心情。但是,每几个可以根据特权而增加或减小的循环,将自动从仪表上删除一部分幸福感,敌对环境也会消耗掉它。这些程序的建立是为了减慢您的速度,如果最重要的幸福达到零,将使您送往一个早期的坟墓。如果您想生存,就必须保持持续不断的微笑。
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为此,您必须在马车之间加强,扩展和建立协同作用,以使每个人都在赛道结束时加入神秘而难以捉摸的天堂。这可以通过收集兼作火车马车的卡来完成。这些马车分为安全,娱乐和教育等各种类别,并且拥有某些类型的倍数提供了有助于提高士气的特权,但是由于您一次只有几个空间,因此您需要对与您一起进行的挑剔。
所有人都在船上
(图片来源:丛林游戏实验室)
经过血腥和非常敌对的起义后,我被任命为领导者,并赋予了驾驶火车和使乘客开心的艰巨任务。作为选定的领导人,我的使命是选择一条可以探索世界末日后景观的每一英寸的道路,以期找到生存的关键,并可能在那时维持我们的新材料。说起来容易做起来难。
我确实设法跨越了篡夺者的线,篡夺了大约40天
您穿越冰霜荒原的越远,乘客就越不满意。虽然您可以通过切换火车马车和提高津贴来绕过他们愤怒的可怕结果,但确保同胞通勤者的幸福的最佳方法就是尽快度过霜冻的景观。这将使您能够达到通常在火车上奖励您的新卡或特殊补充的小型定居点,例如一个宣传中心,可以帮助您的不快乐的通勤者更长时间地与您保持联系。
您还希望尽力避免追逐您的冰冷风,以及您路径中的有毒荒原。这些问题只会使您的乘客感到兴奋。为了发现这个苔原的所有秘密,我将自己加倍,使每个人都陷入残酷的风暴中。那是第一次罢工。一群心怀不满的骑手把我的门撞倒了,用枪伸到我的头上,求我被处决,我被授予了死刑。然后是有毒的荒原,这将使您的储备中有很大一部分的幸福。这种毫无生气的景观也导致了另一次起义,这几乎使我陷入了荧光绿色的污水池中。
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因此,虽然我确实设法跨越了篡夺者的线,并篡夺了大约40天,但最终,我的时间耗尽了,而成群又回来了。结果,我迅速照顾好了,我只能假设另一个可怜的灵魂取代了我的位置。
残酷而有趣
(图片来源:丛林游戏实验室)
像大多数Roguelike Deckbuilders一样,Frostrain的困难很快,因为事情可能很快就会变得糟糕。但是,这种残酷行为并没有阻止我扔进雪地后跳水。
由于其简单的前提和美丽的视觉效果,被殴打而被击败并不是太糟糕了。只要您尝试在每回合后改变计划和策略,您就可以很快就能弄清楚哪种最适合您,哪种路线将是最不危险的。我能够在每次奔跑后都能使胜利更近,尽管我仍然还没有到那儿,但我肯定的是,我肯定有一点毅力和很多乞讨,我将能够一方面就能做到这一点。
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