
在没有新的角色扮演游戏(RPG)的任天堂特许经营,马里奥和路易吉的九年无效之后:兄弟会认为,这对水管工团聚了另一个冒险,这是一个光荣的回报,是一个备受喜爱的系列的荣耀。
在Nintendo主持的预览活动中,我必须在即将到来的游戏中玩一个多小时的比赛,并且仅凭该游戏来判断,我很容易在今年发布的Nintendo Switch游戏中列出它。
在过去的十年中,游戏发生了很多变化,在Mario&Luigi:Brothership and Rsquo of Stamquo and conders of依靠其根源的平衡上,同时又增加了创造力和怪异的质量,这在最近的标题中被遗失了。马里奥(Mario)和路易吉(Luigi)的兄弟邦德(Brotherly Bond)处于正面和中心,甚至封面艺术也比以往任何时候都在肩膀拥抱中更靠近,新的兄弟攻击,新的游戏机制和新朋友,与Mustachio&Rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo&rsquo'poble一起。
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它的全新3D艺术品非常出色,可以从其角色和世界本身中表现得更多。说到这是一个半开放的世界,很高兴探索和充满生活和活动,作为塞尔达传说:Wind Waker的粉丝,很高兴看到任天堂再次回到海中。
(图片来源:任天堂)
兄弟,兄弟,兄弟你的船
对于他们的最新山楂,马里奥(Mario)和路易吉(Luigi)是海上的,被运送到了一个名为Concordia的新领域,并派遣了一项任务,将其零散的岛屿重新连接到曾经将它们团结在一起的单位后,将其分散的岛屿重新连接到一个联合土地上。
很难仅根据我的预览来讲述,但似乎Mario&Luigi:Brothership对Super Mario Odyssey的半开放世界采取了类似的方法 - 尽管您可以选择您在接下来的“您&rsquo”的地方尚待观察。
游戏本身的主要枢纽也是一个岛屿。造船岛,合适的船形。因此,马里奥(Mario)和路易吉(Luigi)可以使用船形岛(Shipshape Island)穿越公海,并使用大炮将自己发射到附近的岛屿上。
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(图片来源:任天堂)
您通过在不同的水通道中航行,发现岛屿和较小,未标记的小岛沿途探索海洋。我在预览中的时间并没有揭示海洋导航片段在游戏中发挥的作用,但是我确实了解了超越您的目的地并最终在水流创造的单向道路上延续的艰难方式。
一旦在干旱的土地上,您将相对自由统治着探索岛屿本身,因为兄弟共同努力完成当地人的任务,并找到每个岛屿的灯塔,并将其重新连接到Unitree。我必须探索两个这样的岛屿。首先,从游戏早些时候开始了一个以音乐为主题的小岛,后者是一个大约五个小时的旋转木马主题岛。但是,我已经很高兴看到更多的游戏,看到了更多的游戏主题岛屿和其中的谜题。
(图片来源:任天堂)
一个依赖于BRO的对
但是我们的英雄呢?好吧,我可以非常高兴地说,他们比以往任何时候都更加接近 - 在超级马里奥兄弟电影的成功之后,明智的举动,在那里他们的兄弟般的关系被更详细地充实了。保留了悠久的插科打;Gibberish的“意大利语”对话;马里奥(Mario)钉住了每一次着陆,而路易吉(Luigi)坠入附近的树;马里奥从过多的危险中拯救了路易吉;所有人都注入了3D动画风格的能力,可以传达更多的情感和表达,从而使二人变得更加可爱。
加入您也是许多熟悉的面孔和新角色,包括《超级马里奥宇宙》的最新添加 - 康科德人。这些块状的角色有各种形状和大小,具有各种各样的个性 - 与蘑菇王国的多普尔格格犬毁灭战士(Doppelganger Doomscape)相去甚远。
您在这些外国土地上的主要指南是康妮(Connie),康妮(Connie)是一个年轻而善良的协和式的,对插头形帽子的偏爱以及Snoutlet,brothers the Brothers’居住在路易吉的帽子的主要同伴。虽然它的名字可能是Portmanteau出口和鼻子,但Snoutlet一定会让您知道他们没有猪。
在超级马里奥宇宙中,我第一次发现自己在马里奥和路易吉的愚蠢,超大型动画世界中cack着:兄弟会和它的一个迷人的返回形式,这将使人们高兴地喜欢马里奥游戏时代更具恐惧的时代的粉丝。
(图片来源:任天堂)
兄弟在武装
战斗在Mario&Luigi:兄弟情谊中宽大地感觉很精致,以诸如兄弟攻击之类的核心功能保持动态战斗系统,同时增加了一些令人兴奋的新机制。
定时攻击,躲闪和柜台使战斗令人兴奋和引人入胜,甚至正常的攻击现在都使用两个兄弟来造成伤害。我真的很喜欢这种加法,但有时确实会吸引战斗,尤其是如果您只是在等待兄弟点以充电时试图通过转弯进行磨削,以便您可以通过兄弟攻击进行杀戮打击。
说到这,兄弟攻击仍然像以往一样史诗般,具有高辛烷值和平稳的动画序列,为战斗带来了真正的动力感。我尝试了Mario&Luigi:Brothership and Rsquo of Red Shell和Green Shell Bros的攻击,兄弟俩来回炮弹来加剧伤害,但这是比赛中唯一可用的举动。但是,日本的任天堂先前发布了游戏中的录像带,显示了诸如雷击之类的新兄弟攻击,并且肯定会肯定是以前游戏中最佳攻击的阵列。
较小但受欢迎的补充也是有关敌人的健康栏和水平信息。不,这不是开创性的,但是这是该系列的新手,如果您试图决定是否可以努力解决敌方机组人员,这是一个受欢迎的补充。
(图片来源:任天堂)
(图片来源:任天堂)
当您穿越Concordia时,您将能够像以前的标题一样升级您的装备,并在升级时选择统计数据以抛光。但是,这并不是您可以打开拳的唯一方法,但是,新的战斗插头系统使您可以通过电力来创建和自定义战斗风格,可以将其切换为进出战斗序列。在需要充电之前,这些用途有限,但是在我的预览中,令人惊叹的敌人,增强了我的攻击力量,并帮助我躲避和反击。
战斗序列是唯一的水管工对结合在一起的时间。除了世界难题外,还有新的兄弟动作。当您探索世界时,这些团队机制提供了独特的力量,尽管我只能采样UF-Bro的举动,这使两人合并成浮动的太空飞船,以弥合差距并越过障碍物(正常的马里奥事物,对吗?),但我真的很兴奋地看到游戏如何在协作方法上建立探索。其他世界内的障碍,例如悬崖边缘和球射击也需要这对夫妇一起工作,尽管这些障碍物大多是美学上的增加,但很高兴看到整个游戏中的合作线程运行。
(图片来源:任天堂)
我是luigi,数字和地狱;两个…
尽管任天堂渴望强调马里奥(Mario)在游戏中的平等程度,但令我有些失望的是,它没有像我对该系列的重新构想那样大胆的大胆。是的,有新的机制,我确实喜欢游戏的美学和世界建设,但是为什么哦,为什么路易吉还在玩第二小提琴?
让我从积极因素开始;路易吉(Luigi)没有留在灰尘中,并具有新的特殊能力,称为Luigi Logic,使我们的绿帽恐怖猫能够成为拼图和战斗大师。
If there’s a nearby interactable object, he’ll have a lightbulb moment, and by pressing the L trigger he’ll be released from his invisible brotherly bond to Mario a la Mario & Luigi: Superstar Saga and shuffle off to smash boxes, uproot plants, and crush boulders to find coins and items.在战斗中,路易吉(Luigi)偶尔还会有脑波,这会帮助两人击败敌人,但我在预览期间没有看到其中的任何一个。
这与Snoutlet对Luigi的依恋相结合,而不是他的哥哥,在叙述中更加脱颖而出。尽管如此,似乎只有一些新功能使您可以独立控制他,并且在游戏中的精选时刻,而不是我随意在这对之间切换的梦想。
任天堂的代表确实确认您可以完全独立地控制Luigi,但是直到完整的游戏发布之前,没有真正的迹象表明我们可能会花多少时间。
(图片来源:任天堂)
特殊的兄弟赛
路易吉(Luigi)的困境,对马里奥(Mario)和路易吉(Luigi):兄弟至马(Mario&Luigi)的热爱。它毫不掩饰地古怪,即使没有其原始开发人员的坚定转向,即现已停用的Alphadream,它的根源也与连接Concordia的Unitree连接的根源一样坚固。以异常秘密的举动,我们仍然不知道开发人员是谁获得新标题,尽管任天堂代表确实确认了Game File,其中一些从事该系列的原始Alphadream开发人员涉及Brothership。
无论如何,很明显,无论谁被保管在开发马里奥和路易吉的专营权都对游戏充满爱意,并且对使马里奥游戏变得伟大的原因有着敏锐的了解。简单而又创造力的战斗,异想天开的世界建设以及大量愚蠢的插科打s。
考虑到这一点,我为2024年11月7日在Nintendo Switch上发行的游戏而感到非常兴奋。
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