Beta后,Halo Infinite对雷达进行了重大更改

生活作者 / 姓名 / 2025-04-04 05:10
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  在Halo Infinite期待已久的第一beta之后,343个行业的团队一直在努力收集和处理Play测试的球员反馈。现在,在343的特征性漫

  在Halo Infinite期待已久的第一beta之后,343个行业的团队一直在努力收集和处理Play测试的球员反馈。现在,在343的特征性漫长而深入的博客更新中,该工作室正在共享一些反馈以及如何实施反馈 - 包括对Infinite有争议的雷达更改的更新。

  343首先暗示,无限将在2017年摇摆Halo的经典运动跟踪雷达,届时在Halo 5中引入了类似的更改。在该游戏中,仅在排名模式下引入了这些变化,从而将运动传感器限制为仅显示出冲刺或射击的玩家,而不是所有步行速度运动。尽管这些变化对于竞争排名的比赛是有意义的,但《光晕无限beta》中的类似迭代并没有被游戏测试人员所吸引。

  Halo Infinite多人游戏团队在博客文章中解释说:“在HUD的左下方,战斗传感器或雷达遵循了与以前的Halo标题不同的规则。”“只有在敌人冲刺或射击时才会显示出敌人,这与Halo 5的“威胁跟踪器”更一致。我们知道,这种实现会感到不同,甚至可能有些争议,这就是为什么我们希望在技术预览中尽快获得反馈。”

  戏剧测试的结果是,343将恢复为Halo Infinite的传统雷达,博客文章说“大多数玩家”更喜欢旧式的雷达来进行社交比赛。该帖子承诺:“我们已经更新了战斗传感器,使人感觉更像是旧的'运动跟踪器',它显示了除蹲下行走以外的所有运动,并且应该为人们准备好在下一次飞行中进行测试。”

  该帖子将在游戏中实施的玩家反馈进行了更多详细信息,并在下一次Beta测试之前进行了一些更改,有些会在12月8日进行游戏发布,有些则计划在发布后到达。在完整的博客文章中查看其余的反馈。

  如果您想在12月的全部推出之前尝试Halo Infinite,那么仍有时间作为下一个Beta的Halo Insider注册,该Beta将以4V4 Arena和Big Team Battle为特色。

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